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miércoles, 8 de abril de 2026

Tablero de robótica: Las horas

 He creado un juego de robótica para trabajar el pensamiento computacional desenchufado en el aula.

A mi alumnado le motivaba mucho la robótica, pero algunos contenidos les resultaban complejos. Por eso decidí unir ambos aspectos en una propuesta más accesible, visual y práctica.

El juego cuenta con tres modos de uso, lo que permite adaptarlo a diferentes niveles y momentos de aprendizaje. De esta forma, el alumnado puede avanzar progresivamente mientras desarrolla habilidades como la lógica, la secuenciación y la resolución de problemas.

Se trata de una actividad desenchufada, sin necesidad de dispositivos, que mantiene la esencia de la programación y facilita la comprensión a través del juego.

Una forma diferente de acercar el pensamiento computacional al aula, partiendo de sus intereses y respetando sus ritmos.

El juego tiene 3 posibles modos:

Modo 1: Movimientos por el tablero

  • Colócate en una reloj analógico o digital y busca la misma hora en el otro tipo de reloj.
  • Coloca las tarjetas de fechas para conseguir desplazarte hasta el reloj correcto. 
  • Coge una ficha de robot y realiza los movimientos para comprobar si lo has hecho adecuadamente. 

Modo 2: ¿Por dónde voy?

  • Busca el reloj que aparece primero en la tarjeta.
  • Busca el reloj situado al final de la tarjeta.
  • Coge un rotulador y dibuja con flechas el camino que has de seguir para llegar de un robot a otro. 
  • Coge una ficha de robot y realiza los movimientos para comprobar si lo has hecho adecuadamente. 

Modo 3: ¿A dónde llego?

  • Busca el reloj que aparece primero en la tarjeta.
  • Coge una ficha de robot y colócalo mirando al los ojos del lado derecho del tablero.
  • Sigue las flechas hasta llegar al reloj final. 
  • Coloca la ficha del reloj al que has llegado en un tarjeta.

El juego triunfó en mi aula de 2º el curso pasado, si que es cierto que da un poco de trabajo recortarlo y plastificarlo.

¿Qué os parece? 




Seguimos aprendiendo! 


miércoles, 4 de febrero de 2026

Entroido

Boas tardes, hai uns anos elaborei un material sobre o entroido en Galicia para traballar co meu alumnado. O resultado foi fantástico, encantoulles, por iso, aos poucos fun ampliando a colección.


Actualmente está formado por:

- Presentación con información.

- Xogo de memoria.

- Caderno para colorear e completar cos datos sobre o nome e a procedencia.

- Caderno para copiar os debuxos.

- Tarxetas para unir o debuxo e o nome. 

 

É importante remarcar que os debuxos do material son de elaboración propia, feitos con moito traballo e cariño, polo que espero que apreciedes o material. 

 

Déixovos por aquí algunhas fotos do material e tedes os arquivos en pdf ao final do post. 




Que vos parece? 


Seguimos aprendendo!


Información Entroido Galego 


Caderno colorear 


Caderno debuxo 


Tarxetas para unir co nome 


Xogo de memoria




miércoles, 29 de octubre de 2025

Samaín

Ola a todos e a todas!

Aínda que vou un pouco tarde, comparto con vós o material que elaborei estes últimos cursos para traballar o Samaín e o outono na miña aula.  

- Unhas fichas para cubrir coa vocal que falta e para arrodear segundo o número de sílabas.

- Un chaveiro con vocabulario (en maiúsculas e minúsculas) para leer, arrodear ou colocar unha pinza. 

- Un taboleiro para realizar historias creativas.

- Unhas tarxetas para escribir a palabra autocorrexibles. Estas tamén as empregamos en 2º para escribir oracións (os desusos desde material son originas, elaborados por min). 

- Uns taboleiros do 3 en raia para xogar. 

- Unhas plantillas para escritura creativa. 

Deixo algunhas fotos! 


Espero que vos guste! 

Seguimos aprendendo! 

Descargar taboleiro historias creativas 

Tarjetas outono minúsculas 

Tarxetas outono maiúsculas 

Tarxetas vocabulario Samaín 

Plantillas escritura Samaín/ Halloween 

Xogo 3 en raia 

domingo, 26 de octubre de 2025

Lince lectura y adaptaciones

¡Hola a todos y todas! Esta semana publiqué en Instagram unas fotos de algunas propuestas de inicio de lectoescritura de nuestra aula de 1º y a muchos/as de vosotros/as os llamó la atención el juego tipo lince: 


Este en concreto tiene tarjetas con las vocales, la M, P, L, S, T y N que son las que hemos trabajado. Lo cree ya que en nuestras sesiones ha triunfado el de @mestra.lada que podeis encontrar en su blog haciendo click en su nombre ¡Os lo recomiendo!


Aprovechando este post os dejo por aquí otros juegos tipos lince, que ya tenía publicados en la web de Arasaac para las sesiones de naturales y sociales que están disponibles en gallego y en castellano. La versión en castellano está disponible también adaptada para alumnado que no tenga lectoescritura. 


Taboreiros lince soci e natu galego 

Tableros lince soci y natu castellano 

Tableros lince adaptados  

¿Qué os parecen?

¡Seguimos aprendiendo!